Suche nach Beiträgen von Selene

Erste Seite  |  «  |  1  |  2 Die Suche lieferte 20 Ergebnisse:


Selene

94, Weiblich

Beiträge: 34

Re: Reich des Insel-Kaisers

von Selene am 26.08.2024 16:15

die Muttergöttin:

Sie ist eine sehr liebevolle Frau, die aber böse austeilt, wenn ihre schützlinge gefährdet werden. Sie ist die älteste Göttin, das Kind von Erde und Himmel, die aus einsamkeit die Zwillinge Ordnung und Chaos schuf. Es heißt, die Wandler waren ihre ersten versuche und sind damit die älteste Rasse, sogar älter as die Götter, mit ausnahme der großen Mutter. Aus enttäuschung, dass ihre beiden Kinder so grausam sind und sich bekriegen, bannte sie die zwei schwer veretzten in zwei unterschiediche Sphären die um den toten Leib ihrer Großmutter kreisen, Sonne und Mond, zumindest bis sie begreifen, dass es beides braucht um eben zu ermöglichen. Da Sonne und Mond noch immer am Himmel stehen, ist dass offenbar noch nicht geschehen.
Nun wieder Einsam, da die Wandler sie fürchten, versuchte sie es erneut, achtete aber darauf keine gegensätze zu erschaffen. So kamen Tod, Gerechtigkeit und Natur dazu.

Antworten

Selene

94, Weiblich

Beiträge: 34

Re: Reich des Insel-Kaisers

von Selene am 25.08.2024 23:56

Ich arbeite im Moment an den Göttern, ich möchte allerdings auch zeigen, dass der Chaosgott nicht wirklich böse ist. Ihm wurde das nur von den obersten Sterblichen unter Leitung des Gottes der Ordnung zugeschustert. Ohne das Chaos wäre Evolution nicht mögich und die "Verdorbenen Rassen" haben sich einfach an Umstände angepasst, die ansonsten Lebensfeindlich gewesen wären. Chaos und Evoution sind nicht böse per se, machen aber vielen Angst. und so sind auch die dunklen Rassen nicht per se böse, sie sind überwiegend ins totale Gegenteil verkehrt, haben aber ihr Aussehen weitestgehend beibehalten, auch wenn sie von den ursprungsrassen deutich zu unterscheiden sind.

Antworten

Selene

94, Weiblich

Beiträge: 34

Re: Reich des Insel-Kaisers

von Selene am 25.08.2024 23:56

Es gibt fünf Rassen, eine pro gutem Gott und zu jeder Rasse eine "verdrehte" version, die von dem Chaosgott verdreht wurde. Nur Menschen sind vor Sklaverei sicher, diese ist aber auf einen Sklaven Pro haushalt beschränkt, was nicht für Betriebe oder Bauernhöfe gilt. Geld haben nur die Adeligen, alle anderen setzen außer den paar Münzen, die sie von den Adigen bekommen auf Tauschhande, da die paar Münzen gerade so für steuern reichen. Als Mitgift bekommen die Frauen für gewöhnlich ein Tier mit, das für die Versorgung der Famiie bestimmt ist. Das Land ist in fünf Reiche gegliedert, die unter einem menschlichen Kaiser vereint ist. Früher haben die Rassen sich auf ihren jeweiligen Inseln abgegrenzt, bis der menschiche Herrscher, damals noch ein König, die Reiche eins nach dem Anderen eroberte, den dortigen Adel absetzte und sich sebst zum Kaiser ernannte. Für manche Rassen besserte sich dadurch das Leben, für andere verschlechterte es sich. für alle Gleich ist, dass alle volljährigen Männer zu Mitwinter eingezogen werden und dass die so genannte "Wilde Jagd" frei auf den Inseln Plündern und Jagen darf, nur die des Kaisers ist tabu. die Menschen sind also sicher, sofern sie nicht auf andere Inseln ziehen.
Die Wilde Jagd sind die Sklavenjäger des Königs und sind frei von gesetzen, solange sie den Kaiser nicht verärgern. Nur das Wort des Anführers beschränkt, was sie dürfen und was nicht. Der aktuelle erlaubt keine Grausamkeiten auf der Jagd, das kann sich aber sehr schnell ändern, da die Anführer der Wilden Jagd oft einen gewaltsamen Tod finden, sei es durch ihre Opfer, den Kaiser, Die eigenen Männer oder die Bluthunde der Wilden Jagd. Canine Wandler, die so grausam gebrochen und dann wieder aufgebaut wurden, dass die Wilde Jagd ihr einziger Lebensgrund ist.
Die Wandler sind hier eine der fünf Rassen. Sie sind zumeist Nachtaktiv und verwandeln sich in ein Tier. Sie sind sehr friedlich. Die Chaotische Form ist agressiver, nährt sich von wesen, die ihnen ihre Energie zur verfügung steen der von noch blutendem rohem Fleisch. Früher sind sie auf die Jagd nach Energie gegangen, aber sie stellten fest, dass die Energie nahrhafter ist, wenn sie Freiwillig gegeben wurde. Heute ist es verpöhnt Energie mit Gewalt zu nehmen.

Antworten

Selene

94, Weiblich

Beiträge: 34

Re: Reich des Insel-Kaisers

von Selene am 25.08.2024 23:54

Ich habe sechs Götter geplant, weiß aber noch nicht genau, was das für Götter sind, außer Kampf/Tod, Chaos/Bosheit und Schutz/Geburt.
Im Namen der letzten wird Jungen Mädchen beigebracht sich zu wehren um Ihr Haus und ihre Familie schützen zu können, wenn ihr mann es nicht kann.
Per Gesetz wird jedes Mädchen mit 15 an den verheiratet, den das Schicksal am Mitsommernachtsfeuer für sie aussucht, sofern sie nicht vorher selbst schon wen finden. Diese Ankündigung geschieht grundsätzich hne die Eltern, Eheverträge sind strickt verboten. So ist es zwar immernoch eine Zwangsehe, aber man kann sie nicht Politisch oder Gesellschaftlich ausbeuten.

Antworten

Selene

94, Weiblich

Beiträge: 34

Re: Reich des Insel-Kaisers

von Selene am 25.08.2024 23:45

Ich überlege gerade an einer neuen Welt. Das hier soll einer der Götter sein. Um genau zu sein, der des Kampfes und des Todes. Der Adler bringt die besonders Tapferen oder Gerechten in seine Hallen. er hat weitere Vögel um den Rest in die verschiedenen Totenreiche zu bringen. Je Nach Gott und Totenreich eine andere Tierart. Am meisten fürchten die Menschen den Geier, denn dieser bringt einen in das Reich des Chaos und des (vermeintlich) Bösen, in dem die Menschen, die von allen anderen Göttern abgelehnt werden, auf ewig in Sklaverei schuften müssen.

 

Antworten

Selene

94, Weiblich

Beiträge: 34

Reich des Insel-Kaisers

von Selene am 25.08.2024 23:41

Hier wird es Notizen zu meinem neusten Projekt geben. Ihr könnt gerne euren Senf dazu tun, wenn ihr wollt, es wird aber kein Gut-Böse- konzept geben. Ich fand es bei anderen Geschichten schon iritierend, wenn gesagt wurde, diese Rasse ist nur böse um des  bösen willen. Ja, manbche werden as böse angesehen, aber dass sind gerüchte, die eure CHaraktere glauben können oder eben nicht.

Antworten

Selene

94, Weiblich

Beiträge: 34

Die „Red Huntress"

von Selene am 10.11.2023 20:10

Dieses Schiff ist die Heimat von Hannah, ihren beiden Schwestern und Arcunnenn. Sie eroberten es von Piraten und machten damit ihr eigenes Unternehmen auf. Da dieses aber hochgradig Illegal ist, müssen sie sich regelmäßig gegen Gesetzeshüter wehren, die versuchen ihre Sklaven zu befreien. Das Schiff hat mehrere Waffensysteme, von denen nur eines am Heck offen sichtbar ist und ein Kontingent an Security-Sklaven, die von Arcunnenn geführt werden.
Die „Red Huntress" besitzt über drei Decks und einem Maschinenraum im Bauch des Schiffes. Davon ist nur ein Deck- das Unterste - für die Käufer zugänglich, nämlich das Verkaufsdeck, auf dem auch die günstigsten Sklaven untergebracht sind.
Direkt darüber befindet sich die Medbay und die Küche, zusammen mit einem Lagerraum und Hannahs Schlafzimmer, das sie sich mit ihrem Lieblingssklaven teilt. Es ist von allem anderen abgeschottet und hinter der Medbay versteckt, da sie sehr empfindlich auf Reizüberflutung reagiert. An die Medbay angeschlossen sind noch ihr Büro, sechs Krankenzellen und einem Raum mit Heiltanks. An ihr Zimmer schließen sich die Zellen ihrer privaten Sklaven an. Während weitere wertvolle, aber vergleichsweise häufige Sklaven ebenfalls hier untergebracht sind.
Auf der Obersten Deck befindet sich, neben der Brücke und einem Guten Teil der Zellen für die wertvollsten und seltensten Sklaven, der Schlafbereich von Cassie, Sandra und Arcunnenn.
 
 
 

Antworten

Selene

94, Weiblich

Beiträge: 34

Karandors Familie

von Selene am 15.06.2023 18:34

Ich suche die Familie eines neuen Charakters von mir für Crystan. Es ist ein Drowhaus, dass für den (ilegalen) Sklavenhandel in Mylmenor zuständig ist.
 
Benötigt wären die Matrone und ihr Patron, die Kinder und die Männer der Töchter, sowie diverse bürgerliche Hausangehörige.
Anzumerken ist, dass die Matrone nur zwei Söhne hat, darunter mein Charakter. Beide Söhne sind Teil des Jagdteams, vor allem um sie aus dem Blick diverser Matronen zu holen und sie in der Praxis zu schulen.
Die wichtigen Aufgaben werden überwiegend von den Töchtern der Matrone des Hauses Syleryn belegt, die teilweise ihre Männer mitarbeiten lasssen. Manche haben aber auch ein "Heimchen am Herd" dass sie eifersüchtig bewachen.
Positionen für die Töchter sind:
Hohepriesterin (durchaus mehrere möglich),
Hausmagierin (ähnlich zu werten wie ein Hofmagier, aufgaben beratung der Matrone, sowie die Schulung neuer Magier für die Privatarmee des Hauses)
Die Waffenmeisterin (Leitung der Krieger, sie hat dafür zu sorgen, dass jeder Drow des Hauses mindestens mit Dolchen umgehen kann, sowie)
Die Sklavenmeisterin (Ist für die ausbildung der Sklaven zuständig, die entweder im eigenen haus Arbeiten oder in den Verkauf gehen)
Die Händlerin, die für den Verkauf zuständig ist.
Die Bürgerlichen sind entweder teil der Privatarmee oder sind mit Hilfsaufgaben betraut. da werden aber eher treue Sklaven eingesetzt.
Es sind immer nur vier Sklaven im verkauf, da diese Sklaven immer schnell evakuiert werden müssen, wenn Naga zur Kontrolle kommen, spionierende Naga landen schnell selbst in den Fängen der Sklavenmeisterin, da Dunkelelfen bei völliger Dunkelheit Wärmesicht haben. In der Drowstadt gibt es keine normalen Feuer oder Lichtquellen, die diese Wärmesicht blockieren und Naga sind kälter als jede andere Rasse. Sie fallen also definitiv auf.
Im Fall neuer Sklaven hat die Matrone die erste Wahl und die Matrone erzieht ihre Sklaven selbst. Ob das das bessere Schicksal ist, ist jedoch umstritten.
 
Hier ist die Jagdgruppe. Die Täuschungsbestie ist der Gefährte meines Magiers, die Spinne gehört zur rotharigen Feuermagierin (wirkt so, als wolle die schwester das verhasste Biest ihrer älteren Schwester angreifen^^') und die geflügelte Katze steht vor ihrem Freund. Sie ist das einzige Tier, dass nicht in den Tunneln heimisch ist.
 
drow_hunter2.png

Antworten Zuletzt bearbeitet am 15.06.2023 18:35.

Selene

94, Weiblich

Beiträge: 34

Re: Charaktere

von Selene am 22.05.2023 07:36

Ich hätte hier ein weitergehendes Sheet, das bedeutend ausfürlicher ist. Man muss natürlich mehr nachdenken, bekommt so aber auch mehr Gefühl für den Charakter.
 
  • Voller Name:
  • Bedeutung:
  • Spitzname:
  • Wahres Alter:
  • Wohnort:
  • scheinbares Alter:
  • Spezies:
  • Geschlecht:
  • Sexualität:
  • Beziehungsstatus:
  • Kinder:
  • Beruf:

Aussehen

  • Haarfarbe:
  • Frisur und Länge:
  • Augenfarbe:
  • Größe:
  • Besonderheiten:
  • Erkennungsmerkmale (Narben, Muttermale):
  • Erster Eindruck:
  • Hautfarbe:
  • Körperbau:
  • Standard Gesichtsausdruck:
  • Piercings:
  • Beschreib die Stimme:
  • Waffe der Wahl:

Persönlichkeit

  • ...wenn du denjenigen das erste Mal triffst:
  • ...wenn du ihn besser kennst (und derjenige mag dich):
  • ...wenn du ihn besser kennst (und derjenige kann dich nicht leiden):
  • positive Eigenschaften:
  • Negative Eigenschaften:
  • Lieblingsfarbe:
  • Lieblingsessen:
  • Lieblingstier:
  • Lieblingsinstrument:
  • Lieblingselement:
  • unbeliebtestes Farbe:
  • unbeliebtestes Essen:
  • unbeliebtestes Tier:
  • unbeliebtestes Instrument:
  • unbeliebtestes Element:
  • Hobbies:
  • Alkohol/Rauchen/Drogen:
  • Weicher Punkt/Schwachstelle:
  • Meinung übers Fluchen:
  • Kompfortable Temperatur:
  • Schlafgewohnheiten:
  • Wunschhaustier:
  • Wie verbringt derjenige seine Zeit:
  • Typ der Trunkenheit:
  • Ärger mit dem Gesetz:

Beziehung

  • Ergreift derjenige die Initiative:
  • Wie verhält derjenige sich:
  • Gentleman/Ladylike VS Klotz:
  • macht Langsam VS Hereinspringen:
  • Wahre Liebe VS verschiedene Beziehungen testen:
  • Was für Geschenke kauft derjenige:
  • Kusstyp:
  • Kinderwunsch:
  • Ist derjenige romantisch:
  • Wie sind sie im Bett:
  • Spielzeuge?:
  • Fetische:
  • S+M:
  • wird schnell eifersüchtig:
  • Ehemänner/Frauenschläger:
  • Heiraten für Geld:
  • Lieblingsstellung:
  • Meinung über Sex:

Antworten

Selene

94, Weiblich

Beiträge: 34

Argonier

von Selene am 25.03.2023 11:37

Die exotischen Argonier nennen sich in ihrer eigenen Sprache Saxheel. Sie leben in ihrer Heimat in einer Stammesgesellschaft, haben aber auch einen König, der alle Hände voll zu tun hat, die verschiedenen Stämme friedlich zu halten. Jedoch würde sich jeder Stamm jederzeit für jeden anderen einsetzen, wenn der um Hilfe ruft und nicht gerade von einem verbündeten Stamm angegriffen wird.
Die Saxheel nennen sich gegenseitig Eigeschwister, da ihre Seelen alle von den Hist stammen und nach ihrem Tod wieder dort hin zurückkehren. Diese wird erhalten, wenn das Kind den Saft der Hist trinkt, weswegen die Argonier in Umaya sich massiv dagegen wehren Kinder zu bekommen, da sie nach ihrem glauben dazu verdammt wären ohne Seele zu leben. Dazu gibt es nur verbannte oder versklavte Argonier in Umaya. Männer, Frauen und Kinder, die aus ihren tropischen Sümpfen vertrieben (nur erwachsene) oder entführt wurden. Die flinken Echsen werden in ihrer Heimat etwa 60 jahre, in den verbesserten Lebensbedingungen in Umaya jedoch bis zu 100 jahren. Sie sind volljährig wenn sie mit ca 15 Jahren ein entsprechendes Ritual abhalten. Beiden Geschlechtern können Hörner oder Federn, wobei Letztere bei Frauen extrem selten sind. Die unteren Geschlechtsmerkmale sind außerhalb des Gebrauchs verborgen.

Antworten Zuletzt bearbeitet am 25.03.2023 11:43.
Erste Seite  |  «  |  1  |  2

« zurück zur vorherigen Seite